小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化项目经理应该积极制作团体

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是我们显然也希望叶子本身高度宽度也存在一些随机。……这里我用到了GPU Gem那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……因此创建记录草根位置mesh方法之前创建地面稍有不同

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

原文地址:http://www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名名词差异……详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI方法很多地方设计游戏玩法是通用,毕竟玩家只是一种特殊……Prefab,要带有刚体属性设置玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量 Y 轴方向不是0,特地处理一下

给你点颜色瞧瞧(Give you color to see)

indienova.com/g/color-to-see

给你点颜色瞧瞧,是一款街机风格快速反应和点击休闲游戏。……研究表明颜色认知对于锻炼大脑灵活性巨大帮助!……游戏规则:根据出现砖块中文字颜色点击界面下方对应颜色的按钮

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

个人偏爱爆破类,因为释放隐喻在里面。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……使用着原始方块.颜色:不同种类方块使用不同色系不同形状不同颜色的方块放在一起,会让玩家更直观分辨

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

indienova.com/steam/game/2975320

store.steampowered.com/app/2499140/CROPS/关于游戏序章和正式版的区别地图……模式:序章普通模式,正式版专家模式、随机模式无尽模式。……5 个不同岛屿,独特头目敌人。解锁专家模式无尽模式。全球排行榜。成就和进展跟踪

String Theory

indienova.com/game/string-theory--2

弦理论是一款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定图案来匹配它。……弦理论 60 多个手工制作谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时乐趣。……用尽可能少循环来复制给定模式需要策略性放置重叠循环

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……所以每次大更新之後都請去看看有沒地圖上變化吧~除了劇情地圖上變更,這次主題地圖都有一個新玩法

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

colloc 是一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……正好可以修复同样颜色但失去色彩土地块。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)