wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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但生活目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?……同时,此二者并不与主题显著矛盾

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……希望兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频什么新功能

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

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发起:shaojin 兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

黄昏印记(Dusk Mark)

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黄昏印记原定2020/2/22 13点(北京时间)发售,但因为后台审核的原因导致没有发行成功(页面显示我可以发售的时间是……任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以加一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

版本:Early Access


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