indienova.com/steam/game/681730
在这个满是被放逐者和难民的世界上,你是他们最后的希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/game/critter-crossfire
支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……瞄准天空中的二次射击。反弹子弹-让你的子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后的敌人!……Steam 远程同乐回合制玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近接外包,基本上把学GMS的计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……好多BUG……比如为了省事我用了自带的collision事件,但是这玩意一旦牵扯到移动,就很让人头疼。……,同时爆炸会范围伤害到一定区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一定次数会咳嗽,喊不出来
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一定帮你做,还按你的想法来实现功能。……我选择找2D画面,可以做2D游戏玩法的工具。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
游戏自带编辑器,支持玩家导入素材和设计关卡,来创造只属于你的冒险故事吧。……+ 比较内核的策略游戏,容易上手,精通起来有一定难度+ 历史背景,专门请了日本公司制作画面,画风感觉很精美……- 回合制,可操作空间小,喜欢Pike & Shot的玩家可以考虑- 不支持日文,不支持日文
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
针对此问题,奇亿音乐给出了以下建议:播放器选择 Windows建议使用Winamp,Mac建议使用系统自带的……iTunes才可以实现真正的无缝循环播放。……游戏中无法循环怎么办?
版本:Early Access
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