indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/steam/game/1138660
不过随着她未婚夫的离奇死亡,她的这个梦想也破灭了。……带领成群的恶魔:派遣恶魔为你办事,但要小心,无事可干的恶魔会折磨你,所以找些事给他们干吧!
indienova.com/groups/post/29324
改成Light Only然后我们会发现2333已经看不到了,应为设置了LightOnly,2333只会在光照时显示……答案是LightMask选中2333,把LightMask设置成第二层,如图。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了
indienova.com/u/npc233/blogread/9478
改成Light Only然后我们会发现2333已经看不到了,应为设置了LightOnly,2333只会在光照时显示……答案是LightMask选中2333,把LightMask设置成第二层,如图。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
版本:Early Access
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