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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/groups/post/101714
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面……),然而其实可能被完全推翻,因为实在太简陋了。……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
但是并没有找到一个能让我满意的素材资源,所以我动手画了个很粗糙的角色作为范本,为了节省时间所以我随便画的,等非美术方面的设计之后再换更好的素材……后来我搜索了下关于Area2D的资料,才发现Area2D模型实际上是构建一个检测碰撞箱重叠的区域,在物体进入其碰撞箱的时候会发出特定信号……然后再让角色不断减去向下的向量,利用重力*delta(这个是运行每帧需要的时间),计算出减去的值,就可以模拟重力让角色自由落体了
版本:Early Access
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