小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

indienova.com/history/628

作为《黄金太阳:开启封印》,《失落时代》将上一部中未完成剧情做一个了解。……于是便有你看到《开启封印》和《失落时代》两,其实这两者就是上下篇关系。……战斗系统为回合,但是游戏中精灵以及后期可当魔法召唤强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分张力

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……感谢大家支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助建议

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

indienova.com/steam/game/2476100

找到回家路,揭開成堆祕密,盡全力拯救一路所有人。……你眼前是驚心動魄任務,目光所及皆是生動故事與人物。 我們製遊戲時著重雕塑細節,灌注滿滿愛意。……融入多元機制的精彩謎題身歷其境故事情節獨一無二 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自理想……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足自己做游戏梦想,另一方面也证实自己能力

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

indienova.com/game/keylocker-turn-based-cyberpunk-action

在这个无情星球,以节奏游戏风格即时执行动作,用音乐力量为你动作加油!……音乐被禁止已有 141 年。……- 经典回合战斗与即时扭曲:掌握完美的时机来瞄准你射击,计时你攻击,在这个无情星球招架和阻挡你敌人

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物和奴隶

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

《Ash of Gods: Redemption》是一款结合策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》是一款结合策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》战斗融合传统回合策略游戏和卡牌收集元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)