从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……在字符数过多时生成字体文件会有错误,在 FontForge 中重新导出后正常,具体原因待排查

像素牧场物语 (8-Bit Farm)(8-Bit Farm)

indienova.com/steam/game/2074810

在竞赛留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!照片可以通过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便道具。……据说其中还有可以改变天气特殊物品……在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、“

新星飞行(Flight of Nova)

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《新星飞行》是一个空间和大气飞行模拟器,在其中你控制航天器在 NVA-31 和周围飞行——这是一个全尺寸的星球……你将驾驶各种各样飞船,在一个具有真实空气动力学和轨道物理学环境中执行运输和研究任务

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

objstep,然后具体呈现在角色上的特效,就在draw事件判断并绘制了。……是不是太粗暴了…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同事件……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友……,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微……JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友……,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微……JURNYVEAN , 具体详聊

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

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被按下每次快门都会将照片物品翻译为中日双语,小镇中一切都在待您发现。……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物日语单词记忆。……在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇成功掌握

写真语(Shashingo: Learn Japanese With Photography)

indienova.com/game/shashingo-learn-japanese-with-photography

被按下每次快门都会将照片物品翻译为中日双语,小镇中一切都在待您发现。……- 日语初学者课程 制作独一无二单词卡片您拍摄每张照片都将是您独有的,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物日语单词记忆……在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇成功掌握

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

版本:Early Access


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