小组帖子:中效推进..

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发起:π 上午中午都有摆弄音频工具:otomata+ tonematrix真好玩 。……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……我手其实还是挺生的 ,希望之后能做好

起飞吧!兔兔(Radical Rabbit Stew)

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关于我们关注我们,一起期待更多好游戏~HLS官方博:@Homo_Ludens_StudioHLS官方……兔兔》是一款16位像素风的益智冒险游戏,·掌握勺子多重玩法——你掉的是这个木勺子还是这个金勺子?……16bit复古街机风格——炫丽饱满的像素画面,怀旧也新鲜·矩形波风格BGM——带著你回到一冰棍一格血一下午的暑假

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

但实际上因为伤害容错,真正大头的提升来源还是能力晶石去点角色成长盘。……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积……沙丘帝国的本质大头还是在工人放置的游戏

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来信信息?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到信群好友数量大于20的时候就干?

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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每年还是有新的变化,在 NYU Tisch Summer School 的介绍文章推出的时候,游戏开发夏校还没在我们的计划中……眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见做一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……还是就手机有这个问题 叶子: @mendel#6 就手机这问题,而且还是Android手机,哈哈~ dofy……@dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再改,现在要出门了,明早还出门,明天下午还出门

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》今日开启公测!新世代本格SRPG强势袭来!

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游戏将在今天上午10点正式开启公测,安卓用户可以前往TapTap下载游戏,iOS用户也可以在App Store……除了各色早已约好的开服奖励,铃兰官方也在TapTap社区、博、B站等多个平台向各位玩家们发出呼声:感谢各位团长一直以来的支持……今天上午10点,宁静的铃兰小镇将敞开欢迎各位玩家的大门

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...

版本:Early Access


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