魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……,一方面由于是合集的形式压缩了宣传成本。……独立游戏不可能直接曝光大火,但可能人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,浪。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,浪。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……不同的套装对应不同的打法,浪。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

逻辑益智(Hade)

indienova.com/game/hade

有了试错误,玩家必须找到正确的定位顺序来解决这个难题。 特点:◎150+级有各种困难。……◎ 不同的力学,剧烈改变游戏规则,如门户,破坏的障碍,暂时无形等。 ◎ 轻松的环境音乐

会员:不愿意透露姓名的彭达同学

indienova.com/u/wb-1621966953

微博:不愿意透露姓名的彭达同学

会员:重新拥有个姓名这么难哦

indienova.com/u/wb-5126843108

微博:重新拥有个姓名这么难哦

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

于是有人发明了这样一种做法,叫做游戏中途可以随便更改难度。我认为,这是一种极其糟糕的做法。……第二点如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平 在这一点上,我们需要先提前探讨一个问题 玩家可不可以选择不为自己的错误承担责任……想死死不了……你可以不为自己的错误付出代价,但前提是你要接受挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)