精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……第2周情况,期间做了一些新手引导优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048变种,没什么引导,估计大部点着点着就知道怎么一回事了

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

indienova.com/steam/game/1158590

有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。感到内恐惧...……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……在疏散期间,他失去了妹妹,现在,多年以后,他收到了禁区来信。我姐姐还在那儿等他的信...

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,是改进游戏UI让觉得更

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

网络复合体(Cyber Complex)

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每一步都被跟踪,没有更多个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……但在这种全面控制环境下,慢慢地,多年来一些开始醒来,重新获得人性。……我们中一些聚集在一起,形成了抵抗。 我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我有了紧迫感,担心没有前辈游戏做好。……也就是说,如果警方往死调查,你就是独一无二真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……比如墙角一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场结论

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……在探索该岛风貌兴趣驱使下与寻找出路同意帮助他。结果一群就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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