indienova.com/u/18906715918/blogread/2115
简单介绍下涉及到的牌类型1.魔物牌,需要消灭的目标牌2.装备牌,可以【吃】掉来提高自己的属性3.药水牌……,自动触发的伤害性牌6.传送牌/逃跑牌,直接前往下一回合7.空牌,无任何属性,但是会受到职业或场上的魔物影响转换成相应的牌……8.资源牌,每种职业特有的资源牌战斗界面概设界面的雏形就是下图显示的,想要更贴近“卡牌”的感觉,因此牌面设计采用这种方式
indienova.com/steam/game/2609320
一款可自定义心愿话语的电子木鱼,念经模拟器,让心情变得平静平和。电子木鱼代表对生活的愿望。……可在办公时敲击,可在学习的同时自动敲击,也可在玩其他游戏的时候挂着敲击,不影响正常工作和生活。……具有自动敲击模式可调节敲击速度可设置敲击音效可输入自定义语句 语句长度无字数限制比如可以输入:希望室友的呼噜声在今年可以治愈
indienova.com/steam/game/4009470
一款结合扑克牌型与策略的单人卡牌战斗游戏。……当卡牌落在红色格子上时,意味着冒险者为守护大家而牺牲,无法再回到手牌中。……本游戏支持 自动存档,让你可以随时重返战场!
indienova.com/groups/post/1827
现在要做一个改变,将target_x个target_y的代码移除换成xaxis, yaxis,在怪物处于巡逻的状态……obj_player也使用了scr_get_face()脚本,这里改为传参的函数,那么其他地方也要跟着改变……Shift + F.会呼出一个弹窗,在弹窗搜索栏,直接输入scr_get_input搜索,会得到搜索结果然后在
indienova.com/game/assault-suit-leynos--1
Target Earth, 重装機兵レイノス, Juusou Kihei Reinosu。……在这样的背景下,《Target Earth》的故事始于地球(以及它的殖民地)与一支从最遥远的太空返回的半机械化军队之间的战争……在游戏的早期阶段,这些名为 Chron 的电子化对手的性质或目的尚不清楚
indienova.com/u/mathewli/blogread/9330
另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……也就是说,目的是“电子游戏”,但研究的范围是人们生活、社交、运动时的心理与情感,以及这种心理与情感如何通过某种方式投射入电子游戏当中……但是选择使得游戏能够提供给玩家不同的情感,也就是说,如书中的一个实验结论一样,与游戏交互能够改变人们大脑中活跃的情感区域
indienova.com/game/neoverse
始终自动扔出去◎ 针对不同角色的丰富技能 “您需要的只是能快乐地玩游戏的时间” 在 Neoverse……的旅程中遇见的各种卡牌和敌人以及您的喜怒哀乐,这一切融汇到一起,您已经来到了未来。……为了提供更加愉快、刺激的经历,我们将增加全新的角色、卡牌以及更加新颖的模式
indienova.com/game/idle-pixel-fantasy
招募勤劳的助手和魔法生物,它们会自动收集金币和水晶。……招募勤劳的帮手、勇敢的战士与魔法生物,它们会为你自动收集金币与水晶。……、歇一会儿,资源持续增长✅ 协同而非纯放置——众多单位巧妙互动✅ Steam 成就带来额外动力 👑
indienova.com/game/steves-warehouse-physics-roguelike-chaos
Rogue 游戏(例如《弹球哥布林》、《幸运房东》和《小丑牌》)。……动物们会吃掉水果、奇异的字母会自动旋转、体育用球会在碰到墙壁时生成物品。……此外,还有 7 种非常独特的挑战,甚至会彻底改变游戏本身的规则! 有哪些内容?
版本:Early Access
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