小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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Game Studies相比游戏设计,游戏研究更侧重探讨游戏的“场外因素”,或是更高层面的文化影响与意义方面……,它会引入设计思路的变迁,市场环境的变化,以及不同游戏之间的互相影响——你能感受到一种脉络的存在。……类似的例子还包括身为动作冒险游戏黄金标准的塞尔达如何影响了最初的 GTA(戏称为开车的塞尔达),以及

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。……-101认证

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官都不上心的态度,显然不能让人们对

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝,但受她们的努力和可爱影响……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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你能毕业? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你能毕业? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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尽管如此,还是要继续上的! 荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……但是他们值得相信?◎ 在杀手寻找你的紧张时刻,蹲伏在阴影处

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于……rua,有点犯懒不想写了。……对于一个总喜欢从传统 videogame 角度出发思考的我来说,这门算是既不习惯但是也让我尝试到了很多新的东西……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于……rua,有点犯懒不想写了。……对于一个总喜欢从传统videogame角度出发思考的我来说,这门算是既不习惯但是也让我尝试到了很多新的东西……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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可能还是受到高中那个游戏构成的想法影响吧。……这其中涉及到很多设计的 guideline 会在核心课里不断地练习。……托福如果有美国学历是不需要的,gre 不要太差就行

版本:Early Access


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