游戏无障碍设计参考:语音篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-speech/

NowGamer中级:多人在线游戏提供只用语音/不开语音的偏好设置有时候,队友会因为我对敌人的脚步声等声音没反应而发火

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-2/

拉以及 RKGK 小队一同踏上反抗 B 集团高压统治的冒险之旅

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

那种感觉就好像一个段子:去酒吧点了一杯卖50元名叫「心疼的感觉」的酒,喝了几口发现是白开水

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

为什么godot编辑器对我的键盘输入没反应了?切换完输入法以后请额外按一次Ctrl以解除这个状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是和发行沟通下哪些其实可以统一包装下

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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电影继续播放着,剧情似乎有些无聊,我默默地又喝了一口咖啡。……我颤抖着手拿起咖啡喝了一口,凉的。“如果这场大火能够帮我热一热这杯咖啡,那还算是不错的。”

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

Godot 实践 Q & A

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为什么 godot 编辑器对我的键盘输入没反应了?

版本:Early Access


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