afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化……但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏?我想了想,好像改成手机也不难,于是

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪?……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

感觉,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……女神异闻录5、……巫师3、最后生还者、死亡搁浅……都不如独立游戏好看呐

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

indienova.com/indie-game-news/e3-devolver-digital/

而且这些游戏都看起来像模像样,都是像素风,都是真正可玩的原创游戏,而且玩起来也不差!……擦,Devolver 是真的爱游戏……什么?想要自己来一台?……特色:充满无厘头的挑战;竞争还是合作,都是你自己的选择;滑稽的物理效果;超强的定制功能,让你自己看上去与众不同吧

用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

元首,领袖,大银行家,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……关键词1:像素风游戏采用的是像素风,营造出的是80年代的复古游戏的视觉效果,角色形象诙谐,大概也是为了跟游戏的夸张的背景相适应

催眠学园日常 - Hypnotic School Days -(催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -)

indienova.com/steam/game/2262010

・中风 和泉「~学长都不理人的唷? 你也稍微理我这个可爱的学妹一下啦~」喜欢主角的辣妹系学妹。……好奇心旺盛、旺盛到会主动积极的接受催眠术的效果。……・篠崎 明花里「才、才不可爱……我、明明是你们的学姐呢」聪明到能够跳级的天才少女

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

发起:FolStone ……灵魂画师。。这是个啥?猴子捞月?……FolStone: 是前面有过的关于厨房的故事

小组帖子:没错 是一只鸡

indienova.com/groups/post/163

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没睡 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么睡 π: 哈哈哈!

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

发起:craft Ych5200: 怎么注册账号?……Nova-ECQvYx: @Nova-h8ZhLA#5 我也想问 Himesama: mad room在哪……Nova-LAsI: 美股达人怎么下载 伊涵江燊: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG:

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……大家一定要注意身体!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)