indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/2114380
每个可招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能 探索各种地牢……,挑战神秘的怪物利用Combo系统摧毁敌人,或是反败为胜大量的道具、饰品和防具来装备你的队伍达成条件来解锁永久的特殊加成超过
indienova.com/steam/game/2572520
反击盾 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买
indienova.com/steam/game/2705080
闪电炮 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买
indienova.com/steam/game/2705070
助推爪击 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买
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等离子射击 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买
indienova.com/steam/game/2705040
狩猎者 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多
版本:Early Access
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