冲就完事模拟器:泥金汉档案 - 第 5 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 5)

indienova.com/game/powerwash-simulator-muckingham-files-part-5

在“泥金汉档案”的第五部分中,一勺一勺地处理掉那些粘糊糊的污渍,尽享软冰淇淋般的满足感。……在“泥金汉档案”的第五部分中,一勺一勺地处理掉那些粘糊糊的污渍,尽享软冰淇淋般的满足感

神秘档案:百万遗产(Mystery Case Files: MillionHeir)

indienova.com/game/mystery-case-files-millionheir

是知名的解谜冒险游戏系列,这次由 Big fish 针对 NDS 平台推出的《神秘视线:百万遗产》是该系列第五部作品

墨西卡的黎明(Dawn of the Mexica)

indienova.com/game/dawn-of-the-mexica

在程序生成的场景中战斗,阻止第五太阳的陨落!

三国:223(SanGuo223)

indienova.com/steam/game/2491030

这是一款什么样的游戏?这是一款即时战略类游戏,三国题材的战争游戏。……魔幻元素:魔幻元素增加三个虚构主角和大量虚构事件,可以增加游戏的趣味性,降低游戏的难度。……非魔幻元素:难度高 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽文鸯,可以进行反攻

真・三国无双 4:帝国(Dynasty Warriors 5: Empires)

indienova.com/game/dynasty-warriors-5-empires

一款以中国为背景的砍杀类游戏,是《真・三国无双》系列的第五部作品,由 Omega Force 开发,Koei

这么多东西 5:混搭小玩意(So Much Stuff 5: Mix-Knacks)

indienova.com/game/so-much-stuff-5-mix-knacks

重新发现了第五期中发现“如此多的东西”的快感!

鬼抓人!(Obakeidoro!)

indienova.com/game/obakeidoro

比起类似《第五人格》和《黎明杀机》游戏,《鬼抓人》的游戏风格更加偏向 Q 们,人设也是十分的卡通

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

写这篇的时候第五周已经结束了。……个人觉得这个 assignment 更多地是让我们不仅仅思考在游戏过程中我们会进行什么样的操作获得什么样的体验……作业是从中选一些点子自己扩充成小游戏进行各个元素的描述

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

写这篇的时候第五周已经结束了。……个人觉得这个assignment更多地是让我们不仅仅思考在游戏过程中我们会进行什么样的操作获得什么样的体验……作业是从中选一些点子自己扩充成小游戏进行各个元素的描述

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……那么找一个RPG游戏,将这些元素剔除,是否可以用桌面游戏的规则方式,将游戏的特色玩法还原出来?……所以,规则内的元素尽可能少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)