喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,图书馆还书,找 Gary Coleman……去见 Krotchy——一个黑化的玩具吉祥物, Dave 舅舅被团团包围的神坛找他,没准就和藏在下水道里的塔利班来场战斗

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,图书馆还书,找 Gary Coleman……去见 Krotchy——一个黑化的玩具吉祥物, Dave 舅舅被团团包围的神坛找他,没准就和藏在下水道里的塔利班来场战斗

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

如果针对的用户群体是00后,这可能不是特别合理;即使如此,角色的背景被轻描淡写的勾画了一下也没有让人有足够的吸引力购买……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣的……相比岛战争和地牢幸存者确实就一般,岛就是《我的世界》岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

小组帖子:像素画手寻找工作

indienova.com/groups/post/31695

in: 这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……因为后期我才慢慢发现地图存在的问题,有的东西摆放的位置不对,有的东西是多余的,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好

无人深空(No Man's Sky)

indienova.com/steam/game/275850

你穿越无人深的旅程取决于你。……安全的降落在星球表面上,利用手中的技术开始对他的探索,古代遗迹,废弃哨点....星球上的一切都等着你发现……贸易车队在恒星之间旅行,派系争夺领土,海盗追捕粗心大意的人,深一直在监视着

1940

indienova.com/game/1940

該組織宣稱擁有「時回溯」的技術,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……玩家將扮演行動代號「獵殺1940」的國際特務,潛入RISS基地啟動時光機回到過,尋回麻將同時將歷史導入正軌……Feature■扮演穿梭不同時的特務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲

版本:Early Access


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