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旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”
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我们能摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么吗? 简单说明一下吧!第1步。做好吃的比萨🍕你是一家比萨店的老板。……你能在丧尸世界中成功经营一家比萨店吗? 这取决于你!
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发起:sdj大傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩的钓鱼游戏推荐吗……有收集要素,例如图鉴,有个追求的目标3.……空形体: 去盗贼之海钓鱼呗,舒坦 virmint: 有时候不是沉迷钓鱼而是沉迷收集,或者单纯是喜欢大游戏里的钓鱼要素
indienova.com/steam/game/2436340
为了救出冬空凩,探索每次进入都会发生变化的迷宫吧!泡温泉来提升力量!偶尔在探索中被撕坏衣服!……众人能将凩救出生天吗!?变幻莫测无法捉摸!迷宫攻略的极致冒险!……为了救出冬空凩,操纵熟悉的角色朝终点前进吧!
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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以卖19.99美元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?
indienova.com/steam/game/2000300
游戏便当无路可退qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么……挑战自己的通关速度,你还能更快么?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划有改变,也说不定
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