小组帖子:无标题

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安德烈亚斯城市开始,在冒险旅程上解决阻止这场外来生物人入侵地球大灾难。……你将组建英雄队伍,在地图上升级刷怪,购买搜刮最强武器装备,带领他们完成艰巨任务,直到打倒最后幕后敌人……使用步骤:/领取免费正版游戏登录STEAM手机下载STEAM LINK打开电脑,STEAM登录并链接自己手机

金属女王地牢(Metal Queen Dungeon)

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冒险者们踏上了袭击你存在英雄任务。通过自定义强大随从和法术卡组建你邪恶军队。……告诉那些冒牌英雄们,在你地牢里,牢房是空的,金属音乐是重!……◎ 享受阴郁管弦乐到绝对震撼金属即兴演奏原创配乐!

Signalis:有《异形》的外星悬疑,也有《生化危机》的恐怖惊悚

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传奇在观看 Signalis 预告片时,我有一种特别熟悉感觉。……,她要试图去寻找失踪组员,由此而展开一系列探索,在未知之境谱写或惊悚、或离奇、或神秘传奇。……对于一款主打深惊悚作品而言,附加这样情绪无疑是对主题补充,同时也是对游戏人文思想丰富

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

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之眼裏傳來尖銳叫聲,一個個巨型生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……那些從虛之眼鑽出來怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉。……女王挑選了當今最有爲勇者,將甦醒了聖物繆可瓶交給了勇者,勇者帶着聖物繆可瓶踏上了消滅虛生物之旅

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

实验:一(experiment: one)

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心理恐怖——你将不得不扮演在求助热线心理学家角色,以及参与进一系列发生在办公室奇怪事件中。……如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90分钟所有的故事都以不同方式开启。……——一个详细对话系统,游戏结局取决于这个系统。——暴风雨前平静而恐怖气氛

实验:一(Experiment: One)

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心理恐怖——你将不得不扮演在求助热线心理学家角色,以及参与进一系列发生在办公室奇怪事件中。……如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90 分钟 所有的故事都以不同方式开启。……—— 一个详细对话系统,游戏结局取决于这个系统。—— 暴风雨前平静而恐怖气氛

光与暗之恋曲(光與暗之戀曲)

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此胎与「使徒」繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……你将会遇见邻家小萝莉、陌陌含情美女师姐、英姿飒爽剑道社女孩、刁蛮任性富家千金、妖娆性感风尘女子……数百套服装,晚礼服到泳装,T恤到热裤,以及清纯学生装、情趣女仆装、知性OL装、性感旗袍装,丰富收集玩法

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到,反复修改,浪费了大量时间。……这段时间几个比较大改动:战斗形象修改,原先是自己画,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成功能接下来计划:要改东西有点多,集中在这几点上,路线上选择,战斗中体验

持猫少女凯蒂(持猫少女凯蒂/Kaidi, armed with a cat)

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持猫jk少女与袋鼠互殴为般!体会澳洲动物原汁原味热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活机会!……持猫jk少女与袋鼠互殴为般!体会澳洲动物原汁原味热情和强壮,给你一个误会澳洲生活机会!……每一次开始都是一个新随机生成墨尔本,体会发生在土澳沙雕小故事同时,可以收集咸鱼以解锁小裙子,新玩法

版本:Early Access


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