indienova.com/steam/game/2885040
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/steam/game/2885010
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indienova.com/steam/game/3068500
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indienova.com/game/block-magic-puzzle
用方块填充空的 8x8 方块,直到它们水平或垂直填满并消失。……有 5 种不同的模式可供选择:经典模式、定时模式、爆炸模式、高级模式和挑战模式
indienova.com/game/emit-vol-2-inochigake-no-tabi
很明显,有一个来自另一时空的分身正试图窃取她的身份
indienova.com/groups/post/31697
自带产品的小型团队(10人内),产品偏向于年轻用户(男性最好),玩法创新,不同于市面上多数产品(二次元慎重……,我看过太多同质化二次元产品),我们会支持你们完成demo再到扩张完成最后的产品。……有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……卡普空的第一款产品是1983年7月发布的投币式游戏《Little League》(リトルリーグ),首个真正的视频游戏则是……虽然《街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游的推出隐隐有打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普空决定大刀阔斧转型前
indienova.com/groups/post/1450
发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036
玩家至今仍认可和喜爱这个游戏,我们完全可以根据新的积累,把产品更好地呈现出来。……02原赵云传主要有哪些遗憾?……04对比原版有哪些优化比较大的地方?将怎么继承原版的精髓?
版本:Early Access
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