深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……,日常信息多了也不好答复。……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么,现在不能乱说

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……,日常信息多了也不好答复。……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么,现在不能乱说

我的魅魔库库拉(My Succubus Kukula)

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魅魔库库拉突然闯进你家里,如果你不跟她签订契约她就会杀掉你哦^O^,救命!!……- 可爱简约像素 cg,还有非常多像素人物动画!……- 二十多种完全不同触发动画,每一个都是特别可爱的啊!- 轻松有趣,略带一点小刺激点击关卡

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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第二关工厂,躲避机器人视线,跟着其他人节奏地跳动,转身。……你遇到了一个升降梯,拉不动,往前走走看吧,个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思?……玩家最初谜题被解开,即,我是谁?我要奔向哪里?’

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然自己创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者个人表达意愿,但是,这其中有一个度界限……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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委托人儿子入股这家新加盟网红甜品店。我:原来是这样,那我就可以放心开吃了。……这里一个快递需要签收。我:马上!来了,来了!原来是快递小哥,虚惊一场,我得准时赴夏彦。……不对,这声音怎么有点熟悉!我急忙地赶到前台。?:这里快递,请签收一下。我:哪里有快递

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据干货。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……,其巨大身体经常会把小狐狸整个压在下面,想走,发现并走不出来,也看不到,不知道哪里卡住了;第二个是沼泽墓地黑乌鸦……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

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