indienova.com/groups/post/43195
各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了 Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实没ase好用
indienova.com/game/gravity-runner
最好用控制器来玩
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-kizuna
空之轨迹:羁绊, 空の軌跡:絆。开发:Nihon Falcom。发行:Nihon Falcom
indienova.com/u/rein1x/blogread/25012
上下哪个看起来好一些?
indienova.com/u/ever/blogread/2813
触发机关等方式可以获取buff\debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用……,替换一个仍然不好用,花时间改造后,可正常使用
indienova.com/steam/game/3337040
准备好用寻求刺激者游乐设施包让你的游客旋转到晕眩、旋转到尖叫。……准备好用寻求刺激者游乐设施包让你的游客旋转到晕眩、旋转到尖叫
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班
indienova.com/groups/post/100821
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅
版本:Early Access
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