决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工,到了未来世界还是要打工 经历了一个月熬夜奋战,两个社畜做赛博社畜打工游戏终于了可以玩版本……嗯,等一下打牌部分呢……得等一阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)。……@决斗者俱乐部或者进QQ群更:780463709

小组帖子:Samorost 艺术设定

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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

Invisible Cock: They never saw it cumming!

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~家庭内でヤリたい放題生ハメませ~, Hitozumazuki ga Toumei Ningen ni

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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不过,如果这个作品没有《英雄萨姆》金字招牌呢?VR 化会是一个可能趋势?……消费者也会在这一营造氛围之中企图将所有商品抢劫一。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

仁慈之枪(Guns of Mercy - Rangers Edition)

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一款有趣射击过关游戏,在未来某一天,来自遥远深空的外星人入侵了地球,人类在外星人高级武器碾压下被迫转入地下作战……-非常疯狂游戏世界,非常疯狂冒险。 - 用金币来升级自己,提高自己战斗力!……- 简单且精准游戏控制,一百多关等待你来挑战

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……否则你在问人要东西时候大概率要面对“有这东西?”……我并不期待每一个玩了这部游戏的人都能理解这部游戏,也不会奢望它会大,对我来说,做完它,就是我给自己交出答卷

眼镜蛇 凯 2:道场崛起 复仇女神版(Cobra Kai 2: Dojos Rising - Nemesis Edition)

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您是有理想有抱负空手道大师?……、Hammer、Bo、Gabriel 和 Skeleton Lord 五大 Boss 全力以付在全谷释放武道技能……和 Leo Birenberg 全新配乐来击败您敌人吧

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

版本:Early Access


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