sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

但还是得至少多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率继续符合手机操作的像素Platformer……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人工业化流程化的连锁汉堡店,有的几个人合伙的奶茶店

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

拉康隔给苏格拉底点了个赞 (本散文纯属虚构;如无雷同,决不可能。……作者就是这样想这样的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……,给自己的“胡作非为”正当化?

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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回顾那段时期也没有什么想法,建立项目,凭感觉随便点素材,然后往项目里面丢各种东西。……就这样,草草准备了思维导图大纲、继续着之前疯狂堆砌的项目;这款游戏就这样开始了。……总的来说云旅游,剧情结构很难改变了(直接导致过程无聊)

小组帖子:傅老師到此一遊

indienova.com/groups/post/1035

发起:傅老師 這個站好漂亮啊~~ ffffff: 然而,这个站什么的啊?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己打算把这个DEMO做完的。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了。……当然,你说有没有独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

真要2天完全从0开始开发的话,一个人美术只能画简笔画了吧。……某聰: 作为每次jam都烂大街策划,表示有队伍愿意要我就已经很开心了~然后虽然有些jam会设置奖项什么的……几天内从零开发完全是有可能的,而且不乏这样的团队,很多团队甚至临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计优化那个路子

会员:Lupulin

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不能为。 微博:塩灯臭鸽鸽

版本:Early Access


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