死城(Dead City)

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了解成群僵尸想要杀死你世界,以及相伴而来口渴和饥饿。现在让自己沉浸在存活下来氛围中!……枪、霰弹枪、冲锋枪,以及化学榴弹、燃烧瓶、C-4 和其他有用战斗消耗品。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

我暂时不想做创意,写出来,看能不能给大家找灵感 按钮逆袭 按钮其实也有很多种类。……另一个bug是,一个石头,明明有显示,但是程序判断为。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构

苍空的彼端 特典音声

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空的彼端特典音声苍空的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌女仆睡觉服务)长语音包含MP3

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答。……耶,ai时代来了!

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

FPS游戏中,枪法就可以说是“半个高手”。但在WOT里,战术才是第一位。……这是非常好的设计思路,应该继续加入“我正在包抄”“我去侦察”等战术选项。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……人傀: 大家···我是刚做独立游戏,过来涨姿势了。最近和几个小伙伴在做2D横版动作游戏。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

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之眼裏傳來尖銳叫聲,一個個巨型生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……那些從虛之眼鑽出來怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉。……女王挑選了當今最有爲勇者,將甦醒了聖物繆可瓶交給了勇者,勇者帶着聖物繆可瓶踏上了消滅虛生物之旅

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步体会幻想乡美丽风土人情……至于是哪里,以及会有怎样体验,一切就到游戏里见分晓吧!……希望新增内容能够大大增加大家游戏体验虽然 DLC 出到这一步,有一些体验重复是不可避免了但是现在出

版本:Early Access


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