一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉

无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

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Why so serious協力:PLAYISM(株式会社ACTIVE GAMING MEDIA)后面几天的展会大家如果想看到微软和贝赛……但是,展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳……即便你在庞杂的信息流中找到了自己感兴趣的作品相关链接又足以劝退,作为一个面向日本、中国、欧美三个市场的展会展示游戏相关链接却没有分别做三份,即便说这个游戏官方中文译名

绝境之城(Dead End City)

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特色: • 在这款垂直清版射击游戏中把油门落去!……• 5 款重装车可供选择,各有着不同的风格与子弹种类

顺子:伤害数字的实现方式

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几天有朋友在后台问我如何能让文字移动,以及缩放大小,经过一番沟通确认了他的目的是想要做那种人物受到伤害时头顶飘出的伤害数字……,想了一下原理并不复杂,于是了这篇简单的教程,下面先看下效果: 其中使用的最重要的一个函数是draw_text_transformed_color……下面我们说一下这样的文字具体的实现方式思路 首先我们需要一个对象来绘制文字内容,并且我们希望这个文字一个位移

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

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发起:顺子 前几天有朋友在后台问我如何能让文字移动,以及缩放大小,经过一番沟通确认了他的目的是想要做那种人物受到伤害时头顶飘出的伤害数字……,想了一下原理并不复杂,于是了这篇简单的教程,下面先看下效果: 其中使用的最重要的一个函数是draw_text_transformed_color……下面我们说一下这样的文字具体的实现方式思路 首先我们需要一个对象来绘制文字内容,并且我们希望这个文字一个位移

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

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7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……明明中午吃了两份便当,青千绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了

弛放(Chill Out)

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聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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截止目前,已经不少开发者使用 Cocos Creator 3D 制作出了自己的 3D 游戏,《快上车……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……了这次的开发经验,我们也会扩充开发的游戏类型,参与开发更多 3D 游戏。感谢团队的无私分享!

版本:Early Access


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