农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

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◎ 也许你抓到一个稀有物品......? ■ 烹调和铁匠!◎ 用你收集的物品进行烹饪和冶炼。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以。◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走。……◎ 在这里你会发现怪物,但你也会得到新的物品

雄心壮志(Big Ambitions)

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付出多少? 你坚持多久?……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

首先来说明一下很多人关心的,我的上一个游戏《小英雄乱斗》的状况,大约也就是在去年(2020年)十月初,我在项目中参与的部分大约已经结束了……估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

星驰神机(Promethium)

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期待能得到喘息的机会?你恐怕是打错了算盘! 煞星舰队正向地球进发,一路烧杀抢掠,沿途寸草不生。……期待能得到喘息的机会?你恐怕是打错了算盘!……所有强化道具显示在屏幕下方,你购买的道具以橙色显示。每当收集到强化球时,你会获得新的强化道具

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制战斗策略上能够更有深度

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

indienova.com/groups/post/101616

可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……《Hover(炫)》!

永浮岛(The EverFloating Island)

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這是一款岛模拟游戏。为了不让岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的岛!在这个只有海洋与岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的岛——打造完美的生存基地!解锁全新设施,让岛拥有更多功能!

HoneyHoneyHoney!

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小时~◎ 三个女主角皆可攻略◎ 女主角由日本的职业声优全程配音◎ 原画为以美丽画风深受玩家好评的「大树……要成为情侣,还必须得到认可

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

版本:Early Access


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