Unity2D 游戏开发基础(1-3)

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游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址:像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(一)……Tilemap 绘制场景大家好,很高兴和大家分享我们的 Unity 游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第一视频……中的实现角色动画, 并用 C#代码来控制动画状态得转化,本期主要讲讲如何实现从等待和跑动状态间的动画变换,下一我们将讲解跳动动画的实现和控制

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Gemini:【免费素材—BGM】森林月夜

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领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空,……沉静希望大家喜欢吧....以后会更新更多BGM,模型素材此文内容采用:CC-BY协议授权:永久有效百度网盘链接

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #3

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关于9月份的目标提前完成然后进入润色阶段后我都干了些什么。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第3

方程:无题

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具体要看是什么人在什么情况下对什么用什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内……这么说来,别的词替换掉“开放世界”应该也不会有问题啊?

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这太都合了我还是想要煤和石油燃料先不管,我需要塑料 基本上,蒸汽朋克世界观的作品,如果不是用煤、木材、魔力结晶或者其他的方便的东西,而是汽油之类液态燃料的……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个一定会很不爽……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一视频都如数家珍。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一视频都如数家珍。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?

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