indienova.com/groups/post/100443
发起:laidbackdogstudio 建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的……,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友,大家既可以在这里讨论技术问题
indienova.com/steam/game/2543300
在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后……,即可解锁奥薇隐藏的秘密…
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series
季游戏、400 Days 和 The Walking Dead:Michonne,共有 23 个不同章节……· 画面升级:“黑色插画”风格,让这部热门系列作品的前 3 季以第 4 季的升级版视觉风格再现。……先前未收到动态光源更新的章节,这次也会加上完整的动态光源效果
indienova.com/game/eschalon-book-i
感觉最大的特点是有众多的地牢、迷宫、旷野可以探索。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统……,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也做的很有特色
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/steam/game/1225850
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……还有,在系列中「魔石合成」功能,跟青梅竹马同合样的魔石进行合成的话,就能产生出新的魔石合成後的魔石拥有着强大的效果有效地运用魔石的就能轻松攻略地下城……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……还有,在系列中「魔石合成」功能,跟青梅竹马同合样的魔石进行合成的话,就能产生出新的魔石合成後的魔石拥有着强大的效果有效地运用魔石的就能轻松攻略地下城……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
indienova.com/u/reekin/blogread/28413
回顾+近期规划 过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的……图示:这种多回合式的行动机制将比较有利于各种故事经典桥段的呈现,例如路见不平拔刀相助:你在第一回合看到有人遭到欺凌可以在第二回合选择站出来替天行道……的行动能呈现出一定的智能性配合行为设计,设计出配套的基础物品道具如果还有时间的话,定义出装备类、实现装备穿戴功能和装备
版本:Early Access
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