杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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一点不好意思放在桌面上的浪漫主义。……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于unity,搭建UI,编写代码逻辑轻车熟路的过程……独立游戏的灵魂是自己,游戏的立项一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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玩家在每次吹牛时都会给自己下赌注,所以失败有代价的,成功的收获也很可观。……喝一个旧瓶子的水安全,还是从湖里取水安全?……这几部经典杰作还有许多话题可聊,比如《Ultima V怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……醒来后发现自己身上也有刺青一闪而过,故事便再次开始……这一代故事其实跟前两代也有关联,比如一代的女主角雏咲深红也出现了

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……她虽然家财万贯却头脑冷静,时不时管教一下那些年轻的魅魔,特别是亚由和无论谈判桌上还是双人床上,玛丽娜都习惯于掌控一切……总是将主人放在第一位的她只想看见公主殿下的笑容——不过,她自己对广记的感情又是怎样呢?

《启蒙(Enlightenment)》:长路漫漫

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然而在人声嘈杂和限制试玩时间的环境,玩家对这款游戏的了解不过浅尝辄止,游戏更多内容还是很难体验到。……战斗与场景这样看来,游戏的重心还是放在战斗的部分。……就算在面对难度较高的BOSS,能准确的瞄准对方还是能给自己争取很多赢的机会

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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同时,永井因故掉进了自己作品的世界,结识了女主角理子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力……这时候,永井也突然获知了自己是漫画的架空人物,敲掉了第四墙,就地和今老师争吵了起来……不幸的,今敏的……,只要感到厌倦了,你随时随地都可以 meta 当借口,故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……她究竟会成为英雄般的骑士,还是成为成为意想不到的其他人呢?这个未来的可能性无穷无尽的!……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

女装大佬(Disguiser)

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无处不在的鸭力学校的人都处于崩溃的边缘!也许你不经意的动作就能让他们疯掉!……我们把舞台放在看似狭小的校园,但麻雀虽小五脏俱全,这是一个可以触摸到的小世界(以上非最终画面)----……微:qx951545510QQ:1060187093邮箱:qx18917917172@gmail.com

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