《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

遇事决,量子力学,帅就完事了!……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……啥的更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事决,量子力学,帅就完事了!……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……啥的更香?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Mirror Maker

indienova.com/game/mirror-maker

2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製的MOD✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……,並且在劇情編輯之中夠便捷的編輯台詞立繪等配置。……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊

丧尸学院(Zombie School)

indienova.com/game/zombie-school

这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处,说不定也收获到别样的乐趣……但也充满了尝试新风格新事物的喜悦,希望这份喜悦也分享给愿意体验本游戏的各位

方程 游戏列表:方程的黑名单

indienova.com/gamedb/list/93/p/1

II)名作之后,盛名之下 影子工厂(Impostor Factory)名作之后,主角之一是只猫 鹅剧……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……,故事讨喜 刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed: Odyssey)过分消耗时间,无趣

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0610-0616-part-1/

正确判断同伴的贪婪程度吗?只有这样,你才能成为《Pyradice》的下一任统治者!……你的时间从现在开始!……背景设置在幽深黑暗的洞穴中,主要机制是角色周围的光场,玩家需要反复充才能探索游戏中的秘密

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

没有学习过动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)