会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

选好职业,进游戏上线第一事群公告领福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏设置处领取,每个角色限领一个……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……币(3倍离线,死亡不掉经验,离线36小时,血蓝屏回复加70%,附魔锁定一条属性),不开会员必须离线才有效

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离……v=4RlpMhBKNr0

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

混沌银河(Chaos Galaxy)

indienova.com/game/chaos-galaxy

权臣趁乱发动政变夺取了朝政,帝国各处藩属不服纷纷欲独立,自此银河动荡不已,群雄逐鹿银河的时代已来临,你是否已经做好了准备……更需要你每一步的行动计算,银河争霸不仅仅在于战斗,战斗只是政治的延伸,通过深度策略的制定,外交、内政的策略实施,将起到更有效的作用……全面战争、三国、基连的野望、長之野望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)