indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
不妨先随便写一写。之前说有两个点子,说得不太准确。……它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一下我的第一个想法吧。……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
《成语消消对战》是由北京夏天爱恋科技有限公司采用 Cocos Creator 研发的一款双人 PK 成语消除小游戏……随机匹配真实用户,不做机器人;(3)有社交的游戏才能走的长远,我们设计了一个弹幕系统,让所有玩家游戏的同时,不仅可以发出自己的想法……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/steam/game/1608220
玩家通过自定义角色的天赋、收集成长自身偏好的战场技能,自定义出适合自己战术特征的角色参与到激烈的战场争夺……(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……学(mo)习(yu)去了,下个月见!
indienova.com/groups/post/99986
发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……可以让会员对游戏页面进行更多的操作吗?……开发 / 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱
indienova.com/steam/game/318970
在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……当然,玩家也可以为自己的角色升级和强化装备武器,提升自己的战斗力。……主要特点:创新的时间单位的回合制战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等。……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了。……顺利的话,明天就可以完成框架。给自己说一声加油!
indienova.com/steam/game/1819980
控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……是继续写小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·写小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业写小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?
版本:Early Access
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