小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前抱持高期待是正确的。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……希望可以聊一下。我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

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发行日期:2022-03-10。你刚刚收到一封情书!……但它是用密码的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……你能破译信中的内容? 使用你的鼠标或方向键来画线。填满整个棋盘并解开谜题。 做错了么?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

行走江湖(Walking)

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讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏中也可以和其他玩家之间进行pk,所以要想挨打,提前把厉害的武学装备好吧,更重要的是多运动,多走路……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/steam/game/813700

然而麻美子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……可惜,梓唯二的优秀品质只有她那无穷无尽的精力和百折挠的乐观态度。梓青梅竹马的好友

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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发行日期:2019-11-04。发现自己跳入一个充满坏家伙的复古未来城市!……您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯?你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

辣鸡Larj: 里面有随机函数 eastecho: @辣鸡Larj#2 应该是都有的,文档里面内容很丰富……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……不过这个一定要用unity 来编译

版本:Early Access


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