indienova.com/game/kity-builder
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里
indienova.com/steam/game/1247860
你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验,享受绞尽脑汁破解谜题的乐趣……作为一款3D冒险解谜游戏,在每个关卡中,你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你有任意连击点时
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/bad-cat--1
它又要证明这一点了!之前的房客实在受不了,把房子都卖了。……在每一关中,你都需要想方设法去骚扰邻居。……比如,你可以拿走一只橡皮鸭(那可是狗狗最爱的玩具),然后把它扔进马桶里,制造一场“洪水”
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(
indienova.com/u/yang66987197
实卡测试也进行过不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/game/cats-and-seek-osaka
这是一款隐藏物品游戏,里面有很多喵喵叫的快乐小可爱等着你去发现!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找
版本:Early Access
总页数:50
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