indienova.com/groups/post/100580
现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/u/lefland/blogread/30264
因为各种原因,他在几年前决定走上做独立游戏的道路,然后他就开始了自己的学习之旅。……早起侠之前因为工作的原因,来到了成都。他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……他处于一个比较迷茫的状态,离职是因为对于自己在游戏公司的工作性质不甚满意(和我的个人经历类似)
indienova.com/groups/post/90794
大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……,但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的……,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字
indienova.com/groups/post/101410
目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……)2.全职的话,这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话,我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作……沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:
indienova.com/groups/post/102935
我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在写的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/game/streets-of-rage
讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事
版本:Early Access
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