浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

indienova.com/groups/post/32718

要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是饿死的

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……游戏中玩家将来到一座复古未来大都市,这里的市民们不知道自己正在参与一档大型真人秀节目,我们揭开真相逃出生天……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……你参加?

船上的敌人(Enemy on Board)

indienova.com/game/enemy-on-board

Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你找出他们中的凶手并将其消灭

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

indienova.com/steam/game/252110

戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱,就非得協同戰不可。……,操縱不同的戰控制台。……可要是讓兩個玩家默契協,如同一架高效的機器,進而與整星系、整星座的邪惡機器人戰——那可就要真功夫了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)