indienova.com/u/ceasia/blogread/30238
类魂系列/黑暗奇幻/角色扮演是否上架杉果:是给《艾尔登法环》写推荐理由多少显得有些多余,毕竟朋友们对于本作的期待值早已拉满……总体来说这款让玩家们等待7年的续作还是非常值得期待的。……具体玩法上目前官方资料透露,游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的
indienova.com/groups/post/1012
pan.baidu.com/s/1cf6Qtw1.现在回过头来看,两天时间的确太辛苦,尤其是我选择一个人单干,无论是在美术还是程序上……(注意这几版风格定调主要是为了确认风格,东西都不是自己画的,这样也是为了更快点)7.第二天8点多就到了会场接下来要确定今天一整天的工作安排确定游戏整体流程功能整理美术资源需求清单整理游戏额外细节清单……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎的了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做的东西做事实证明
indienova.com/u/ceasia/blogread/30446
Xbox 上大约有 85% 的销量来源于数字版,PlayStation 用户数字和实体销量则是五五开。……如今发售日再次被推迟到未知日期,也许在接下来的几个月里会有新的封测活动来帮助开发团队测试和完善游戏。……主流媒体还没有对本作做出评测和定论,但就目前《巴比伦的陨落》的玩家口碑来看,大家还是别买了吧
indienova.com/game/total-war-pharaoh
发行日期:2023-10-11。……证明您成为法老的正当性,抑或是赫梯人的至高王,在囊括了文明摇篮埃及、迦南以及安那托利亚的战役地图中扩张您的帝国吧……不论您选择成为善于用言辞之令让整个王庭倾倒的外交家、不知疲倦迈入战场的指挥官,还是作威作福的无畏军阀
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
但是我们游戏是想讲一个比较沉重、“阴暗”一点的故事,无论是像素风还是lowpoly或者其他偏卡通的风格……在经过测试之后决定上,增加场景的“厚重”感以体现故事质感。要不要动态光效?…………终于有了现在这个样子~团队内部还是很满意的,希望大家能够喜欢我们的画面风格
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1686970
Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……大部分水的插件都是默认或者URP的。但我还是想把HDRP做好。……但我还是没有停止
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
实话实说,茶杯头尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天写一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势……Leon,还是地主福贵,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情
版本:Early Access
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