计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第五,在上一中,我们提出了如何以与底层机理无关标准去评判一个系统是不是具有创造力问题……推荐读者首先阅读第三:))比如,我们在第三中介绍过概念整合系统 DIVAGO——它接收两个知识领域编码……而过程层面的评估要求算法不仅仅在统计意义要更倾向于产生有效输出,也要求系统具有一定的透明性(Transparency

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader 2: The Jackal and The Khan)

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自定义盾纹 - 在游戏中使用5个全新盾纹装饰你,展示你所踏及游牧或野战之路。……额外成就 - 揭开全新Steam成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在Steam需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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游戏画面虽然相对简陋,但玩法十分丰富,可以在UI看见许多不同元素,加上精美的2D头像,这些都大大地削弱了画面所带来不利影响……游戏第一是免费,一共五,一次性购买全章节需要60元。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏元素,加上政治色彩浓厚黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……你是否足够强大来证明实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

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《虚幻之轨迹:赌最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一款发生在架空幻想大陆上的回合轻度肉鸽类游戏。……选择你本轮出战猎兵,战斗胜利后进行强化,直至关卡终点,解锁新角色!……游戏特性: Roguelike 回合 AIGC

勇者之书(The Book of Warriors)

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-角色系统,3大派系,8大职业-每个职业都拥有独特初始技能,到一等级可以进阶,并习得强力高阶技能……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取噩梦纹……,和纹给予“克制地形”能力,使玩家在战场选择更加丰富,有趣

版本:Early Access


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