游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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当时卡带后面似乎给了 Formation Z 一个译名,但我已经记不太清,找了一圈图片也没看到。……(roboto 这名字怎么怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……在飞行时,如果屏幕右下角显示的燃料已用光也会 Game Over

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……GPU 创建完成了。……blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序的问题

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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完善了一些技能、人物信息的界面显示。……这一次更新距离一次日志时间间隔比较长,请各位看到的朋友多多包涵。……攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程。……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与……当游戏进行的时候,自然是在上述的UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想的AVG的内容包含

现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间

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《遗忘之城》/图片:Steam那么,“潜在”与“现实”聚合而成的晶体,向我们显示了什么?……这是怎么发生的?……时间循环总是将玩家重置回同一个起点,这个模式比线性“死亡-复活”的模式更接近德勒兹意义的晶体,更突出地体现了现在与过去

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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继半条命 2:第二之后所进行的针对性计划实验创作,包括关于一个从未被披露的计划的视频、两个机器人以及一个扳手……您可以观看到图片以及阅读到令人惊喜的细节。……◎ 可通过用您的手指在屏幕滑动,来破坏光圈科技实验室

游戏无障碍设计参考:视觉篇

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)的游戏内文本在高对比度的简单背景,采用清晰的大字体显示对话文本,并提示按下按钮查看下一句对话更多信息……这让我很恼火,我坐在显示器前眯着眼,试图把屏幕的字符当作文字而不是“艺术性”的图片。……适宜的对比度也有益于受到环境限制的玩家,例如他们可能是在移动设备、在阳光直射下或在质量较差的显示玩游戏

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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—— 在隐喻层面的意义。……直观的感受来说,光影细节明显上了一个档次,该怎么说,次时代体素?……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕的字与对应的颜色

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

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