鲤(KOI)

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“逆流而上,只想回到你的身边”需要你一起,逐渐揭开神秘的过往:是什么原因,让小锦鲤执着的完成那些不可能的任务……散落在荷塘、污水中的碎片,又将拼凑出什么样的画面?……在这个充满危险、不安定的世界里,你需要与小锦鲤一起,以勇气和智慧迎难而上

光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……,新玩家最快需要三个小时或者更多,游戏的难度较简单,相较 Inside 这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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活动规则活动开始后16名参与者将根据自身开发技能被分成3或4个小组,每个小组需要在一周的时间内根据主办方提供的主题制作一款游戏原型作品……)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致

被跟踪(Stalked)

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逃跑或直接死亡,找出发生了什么事你需要逃跑或死在家里,自己看看发生了什么事-躲避跟踪你的人,并逃跑-灵感来自于恐怖和杀戮的类型

雷霆小队(Thunder Tier One)

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需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。……撤离模式:这是个四对四的多人游戏模式,其中攻击方需要在一定时间限制内带着目标撤离,而防守方则需要不择手段阻止对方撤离……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务

DreamFlAke:22/9/12

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关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?

To The Light (走向光明)(To The Light)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……游戏游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


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