LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文授课!大佬教你做弹幕射击游戏 - 元气骑士5日集训营!

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) 记得三连支持UP继续制作分享视频!我每周分享游戏资源和幕后故事

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程,我□□,……我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚。(转发自:原日志地址)

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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一些「獨立遊戲」也沒有資本用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(設遊戲價格……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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BUG修复双持大师武器重开游戏右手武器不显示BUG修复反伤状态德鲁伊变形错误BUG修复亡者大军天赋不生效……修复选择玩家2进入游戏装备信息错误BUG修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的……修复复制装备的问题新增音量控制混合器重新调整音效部分音量问题修改部分音效增加输出控制器修复荆棘化身反击无伤害的问题修复辉耀光环不生效的问题修复久经沙场不生效的问题调整天赋裁决之眼数值调整天赋涅槃之光增加

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备坑的一点记录和提问。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题

Rogulike界的武器大师?

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-armor-review/

“这次更新会增加类武器?”“斩斧的进阶武器什么时候开放?”……但由于游戏尚处于 EA 阶段,许多武器仍在紧锣密鼓地开发中,且会根据玩家的反馈调整部分武器的数值,故才发生了上述的对话……这种“复古”的制作方式,虽然让游戏制作团队“狼骑士”花费了大量的时间,但在画风上《猎源》也展示了其独有的细腻

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……HexMetrics.noiseSource= noiseSource; …}然而,这种方法将不会在游戏模式中生效

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

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