Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家愿意亲自去折腾……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可。……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

Magic Kingdom War

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玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等以上内容完成,再做美术资源的升级优化。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……)→显示模拟结果(1-5次循环完成),这个过程中玩家前后交互大约有15个来回,但是每一次清楚知道自己在干什么……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……)→显示模拟结果(1-5次循环完成),这个过程中玩家前后交互大约有15个来回,但是每一次清楚知道自己在干什么……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

结发受长生(Immortal Touch)

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有的关卡需要一些硬技术,有的关卡需要看破规律以智巧取胜,甚至技术高超的玩家可以用一些制作人意想不到的方式通关……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,一定是要去了解的

版本:Early Access


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