indienova.com/game/7-colors
这个游戏的目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%的棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你的场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%的棋盘
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……,表示当前像素的颜色。……的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和
indienova.com/steam/game/1333850
世界上最好的屈指可数现在就在您的桌面上!整个宇宙中最好的屈指可数现在就在您的桌面上!……无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……,现在,Ricardo不仅代表美国,而且还代表许多其他国家
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
实机截图,不代表游戏最终品质随着7月的到来,我们也进入了demo3.0阶段的开发。……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容……Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下
indienova.com/game/second-person-secret-laboratory
有什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。 从第二个人那里获得新的游戏体验。……您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么?为了什么?
indienova.com/u/lanza/blogread/9527
思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。…….rgb == color2.rgb这个用来"判断颜色是否为要被替换的颜色"的环节出了问题。……,两个颜色间的差异越大,结果越小,两个颜色间的差异越小
indienova.com/groups/post/29656
COLOR是shader内置属性,它表示像素点的颜色。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y
版本:Early Access
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