小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能RPG纪元开发过程中所制作的最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

indienova.com/indie-game-news/homo-machina-preview/

据悉,这是一款根据信息图形化设计先驱弗里茨·卡恩(Fritz Kahn)的人体信息制作的探索游戏……又是人体信息,又是探索游戏?Homo Machina 到底是怎样的一款游戏?我们一起来看看。……,比如大脑“控制室”、食道“传送带”等,即使放在当下,这些带有科普性质信息都极具价值——因为它直观性

诺娃独立游戏通讯 2025-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-35/

一款偏收集类模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂,游戏品质目标火山女儿。……资深二维动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验资深动画师,负责角色动画设计及特效……工作地点:上海联系微:23260983查看原帖https://indienova.com/groups

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能RPG纪元开发过程中所制作的最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局

杉果娘:杉果日报: 《艾尔登法环》最终预告片公布;明年可能没有COD年货

indienova.com/u/ceasia/blogread/30371

预告片中展示海量游戏内容,令人不禁期待由玩家扮演褪色者究竟会在《艾尔登法环》世界经历怎样的冒险。……这两款游戏都由 Infinity Ward 制作,并且值得一提的是,这两款游戏都是基于新引擎开发。……Inflexion Games 制作的最初《夜莺》y款 MMORPG,但在去年 12 月份曝光中

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman - Fishing Planet)

indienova.com/steam/game/1072480

The Fisherman – Fishing Planet一款为所有热爱自然与钓鱼运动玩家们制作的游戏……使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman: Fishing Planet)

indienova.com/game/the-fisherman-fishing-planet

The Fisherman – Fishing Planet 一款为所有热爱自然与钓鱼运动玩家们制作的游戏……◎ 使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……◎ 渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则通过两张贴图记录了模型不同层级枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……又完成了场景中之前没预料到一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好资源+怪物配置进植物生态

时钟机关默示录(Tokeijikake no Apocalypse)

indienova.com/game/tokeijikake-no-apocalypse

在不断重复时间中,少女将会抓住怎样的未来…… 这里没有天空,如盒子一般封闭地下城镇“津利”。……燃于穹顶“魔法之火”这个城镇原动力。……在庆典前一个月某天,拉奇娅与不可思议男性“奈特”邂逅,并收下了一支蔷薇

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快战斗外,战点之间又能给玩家带来怎样的体验?……《鬼泣》主要游玩内容是战斗系统,而战斗系统需要玩家主动去探索、熟悉。……例如在《鬼泣5》M14中,V 幻境色调采用淡紫色、空旷无边场景以及浮空巨石都符合剧情上设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)