indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/103840
发起:一光 基于现实地理位置的游戏,国外的代表作是Niantic Labs开发的《Ingress》和《……例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝。……藏着全东莞仅有的两个宝藏】 https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4RzjE2P/
indienova.com/groups/post/103841
发起:一光 基于现实地理位置的游戏,国外的代表作是Niantic Labs开发的《Ingress》和《……例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝。……藏着全东莞仅有的两个宝藏】 https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4RzjE2P/
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号了
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/game/brandish-vt
VT 的意思是 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/game/soulcalibur-v
V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
版本:Early Access
总页数:50
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