魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

小组帖子:合肥微信小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

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发起:一光 基于现实地理位置游戏,国外代表作是Niantic Labs开发《Ingress》和《……例如:最小最简单地理位置游戏 地理寻宝。……藏着全东莞仅有的两个宝藏】 https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4RzjE2P/

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

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发起:一光 基于现实地理位置游戏,国外代表作是Niantic Labs开发《Ingress》和《……例如:最小最简单地理位置游戏 地理寻宝。……藏着全东莞仅有的两个宝藏】 https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4RzjE2P/

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


总页数:50


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