indienova.com/groups/post/971
北京队伍编号:Q队伍名称:史莱姆小队游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎:cocos2d<队伍合影
indienova.com/groups/post/978
所在分场:北京队伍编号:20队伍名称:安与卫兰游戏名称:待定队伍人数:1所用引擎:unity<队伍合影
indienova.com/groups/post/1000
Beijing队伍编号:G1队伍名称:墨深游戏名称:Eddy Go队伍人数:4所用引擎:Unity<队伍合影
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
画面里是找不到曲线的,都由直线组成。游戏大致玩法为横板平台跳跃游戏,从一个平台跳跃到下一个平台。……在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……-------------------------------------------------我是疯王子
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763
https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》是由心动网络出品的大世界冒险MMORPG……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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