indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
/——————————————————————————————————2020年3月18日2点58分补一下昨天的记录……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……—————————————————————————2020年4月2日(2020年4月4日13点59分补)
indienova.com/groups/post/101649
发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……yellow: 如果你是在找不到迷宫的出口就沿着一边的墙一直走。……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/steam/game/1777950
游戏为RogueLike+类恶魔城玩法,设计了诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......我们是独立游戏工作室-蓝速工作室
indienova.com/u/linky/blogread/28737
0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……超自然力量用神秘的恶毒怪物占领了船只,你需要寻找其他幸存者,寻找食物和其他资源,并为那些从这次“度假”……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/steam/game/2647980
收集种子, 克服障碍:跳过坑, 躲避荆棘,不要绝对相信路上出现的每种动物 (。•ᴗ-)。Solo Mode找不到朋友……ㅤㅤ快點。鸟儿们渴望开始他们的旅程。他们在等你!
indienova.com/steam/game/1693930
(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续了二代的剧情,展开新的爱恨情仇……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/steam/game/2093980
开发:Maker製造機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……Feature经典战旗玩法保有了经典回合式的战旗玩法,每一次行动都将左右战斗结果率领部队战斗除了主要角色
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……哦對了,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,不過目前這個功能還處於測試階段……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
Keys】《天空之剑》的地下城设计因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅维基+脑补。……要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期
版本:Early Access
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