创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……《活出生命的意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道正常的游戏市场是什么模样

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……文案就不具体提那件事

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

indienova.com/steam/game/2396380

在充满怪物与威胁的魔塔中逐步揭开其内部隐藏的秘密,直面最终的魔王迷宫探索自由探索程序化生成的黑暗魔塔:在充满危险的黑暗魔塔中自由探索吧,但是千万别迷路……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人R》,参考这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解

黑暗塔(The Dark Tower)

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迷宫探索 ◎ 自由探索程序化生成的黑暗魔塔:在充满危险的黑暗魔塔中自由探索吧,但是千万别迷路!……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人 R》,参考这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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参与冒险游戏,帮助投投邮递小队找到丢失的邮件,并打败贪婪的巨龙吧。……贪婪的巨龙利用远古魔法袭击邮局,偷走了包括金色信件在内的所有邮件,来为他已经拥有的巨大金山添砖加瓦。……每个世界都有可选信件供你查找,甚至还为每个角色准备独特物品!

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……優化了遊戲開始完成遊戲的UI介面。修復部分遊戲內UI介面的Bugs

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术……城邦任务系统得到了完全的提升,削弱黄金的重要性,以及新增一些新的任务,以增强游戏的叙事性。……《众神与国王》扩展包重置战斗系统 AI,更加注重军队组成的平衡性

跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计师NilsEklöfEliasThörnlund亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计师 NilsEklöf EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

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