indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材加白边……,使其更加突出修了修房间跳转流程的bug制作了专门用于战斗的试炼房间,并与形成了屏幕流添加了多种临时交互对象后续再检查一下……2024-7-29制作“缓动镜头”无果测试修了一堆bug,调整了游戏内存档界面的尺寸
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/game/picross-s6
自本作开始,大盘面的额外题目画面上倒数用的格子将会以 10 格为单位变化颜色作为强调。……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案的“图片填空益智游戏”
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)
indienova.com/steam/game/647640
其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……更改您的车型,颜色,车轮,贴花和图案,设定一系列嘲讽对手的开场白和音效,当你你击败你的对手时,你还可以设置更多动作来炫耀你的天赋和风格……想要加特林枪吗? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你的风格?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……《给你点颜色瞧瞧》
indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
版本:Early Access
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